Produktia
ES | CA

Realitat Virtual per a empreses

Productora de realitat virtual a Barcelona especialitzada en eines de comunicació immersiva: aplicacions VR, showrooms, formació industrial i vídeos 360° per a ulleres VR.

Han confiat en nosaltres:

Würth · Dynatech · SIGNO Editores · JJuan · Oliver Batlle · Huayi · RIMSA · Espiroflex · Detnov · Swagelok · Temsa · TESEM · Sobime · Emelec · BCN Peptides · Riera Nadeu · Montcada · EAD · Mullor · Cubas Segre · RUBI · Lleal · Anro · C3PO

Solucions de Realitat Virtual

Desenvolupem experiències a mida per a diferents sectors industrials i comercials:

Eines comercials VR

Aplicacions interactives de realitat virtual per a demostracions de producte i venda. El teu comercial pot guiar el client des d'una tauleta mentre aquest explora el producte en 3D amb ulleres VR.

Showrooms VR

Espais virtuals immersius on els teus clients recorren les teves instal·lacions o el teu catàleg sense desplaçar-se. Ideal per a maquinària pesada o productes de gran mida.

Presentacions corporatives VR

Experiències immersives per a fires i esdeveniments que diferencien el teu estand. Es controlen des d'un segon dispositiu per guiar la presentació en temps real.

Formació industrial VR

Simulacions interactives per formar equips en processos complexos, mecanismes d'acció (MoA) o situacions de risc, sense els costos ni els perills de la formació presencial.

Vídeos VR 360

Gravació real amb càmeres 360 estereoscòpiques (Insta360 TITAN i Pro 2). Vídeos 360° amb profunditat 3D per a ulleres VR, combinables amb elements gràfics interactius.

Així treballem

1

Conceptualització

Definim amb tu els objectius de negoci, el públic i el missatge clau. Dissenyem el guió, el recorregut i les interaccions de l'experiència.

2

Producció / Gravació

Gravem en 360° amb les nostres càmeres TITAN i Pro 2, o produïm l'entorn 3D segons el projecte. Combinem tots dos formats si el projecte ho demana.

3

Desenvolupament interactiu

Programem la lògica de navegació, els elements interactius i la capa de control extern (PC, tauleta o mòbil) per guiar l'usuari dins de l'experiència.

4

Desplegament

Provem als dispositius finals (Meta Quest, Pico, HTC Vive, Apple Vision Pro) i entreguem el paquet a punt per fer servir, amb una guia ràpida per al teu equip.

Projectes destacats

Experiències immersives desenvolupades per als nostres clients

Realitat Mixta – Palinox

Aplicació de realitat mixta per a Palinox: eina comercial que permet col·locar equips de congelació a escala 1:1 en qualsevol espai real i compartir l'experiència entre diversos usuaris amb ulleres VR.

Realitat Virtual – Ethicon, Johnson & Johnson

Projecte de realitat virtual per a Ethicon (Johnson & Johnson): models de dispositius quirúrgics en 3D per a presentacions immersives en congressos mèdics.

Realitat Mixta – Cants de la dona d'aigua (3Cat)

Projecte de realitat mixta amb el 3Cat i La Fura dels Baus: espectacle en directe, realitat augmentada i producció televisiva sobre la problemàtica del plàstic als oceans.

T'ha agradat el que has vist? Parlem del teu projecte!

Parlem del teu projecte

Preguntes freqüents

Una experiència immersiva en 3D que permet a l'usuari «entrar» en un entorn virtual i mirar en totes direccions amb ulleres VR. Ideal per mostrar processos, instal·lacions o productes d'una manera memorable.
El vídeo 360 només permet mirar al voltant; el vídeo VR hi afegeix profunditat 3D, elements interactius i lògica de navegació. L'usuari pren decisions dins de l'experiència.
Formació, seguretat, presentació de producte, visites virtuals, simulació de riscos i experiències de marca a fires. Cada projecte es dissenya a partir d'un objectiu de negoci concret.
Definició d'objectius, disseny de l'experiència (guió, recorregut), gravació 360 o producció 3D, postproducció amb so espacial, programació interactiva i proves als dispositius finals.
Un projecte corporatiu mitjà acostuma a demanar entre 4 i 10 setmanes des de la definició del guió fins a l'entrega final.
Sí. Es barreja vídeo 360 real amb capes 3D, gràfics, interfícies flotants i punts interactius per aprofitar l'autenticitat de l'entorn real i afegir informació allà on calgui.
De la complexitat del guió, el nombre d'escenes, els dies de rodatge, el nivell d'interacció, els idiomes i el desplegament en diferents models d'ulleres.
Comparant el cost amb indicadors concrets: reducció d'errors, augment de vendes, temps estalviat en visites presencials o millora de la taxa de tancament a fires.
Sí, es poden generar clips 2D per a xarxes socials, captures per a la web, versions 360 per a YouTube o adaptacions per a tauleta, i així s'allarga la vida útil del projecte.
La majoria de projectes corporatius fan servir ulleres autònomes (Meta Quest, Pico, HTC Vive), que no necessiten cap PC extern i són fàcils de transportar a fires o delegacions.
Sí, generem versions compatibles amb navegador o mòbil com a vídeo 360 navegable, per ensenyar el contingut a qui no tingui ulleres VR.
Dissenyem recorreguts suaus, evitem girs bruscos, mantenim una qualitat d'imatge alta i recomanem sessions curtes amb opció de pausa en qualsevol moment.
Pots muntar un espai amb diverses ulleres perquè els assistents visquin l'experiència de manera guiada. A fires diferencia el teu estand; en formació, simula situacions complexes sense riscos reals.
Sí. Moltes empreses hi arriben sense experiència prèvia. Transformem el teu coneixement del sector en un recorregut immersiu clar, seleccionant només allò que aporta valor.
El primer pas és una reunió breu per entendre el teu context i els teus reptes. A partir d'aquí proposem un o dos escenaris d'ús, amb un abast realista i una estimació de cost i terminis.
Una experiència immersiva en 3D que permet a l'usuari «entrar» en un entorn virtual i mirar en totes direccions amb ulleres VR. Ideal per mostrar processos, instal·lacions o productes d'una manera memorable.
El vídeo 360 només permet mirar al voltant; el vídeo VR hi afegeix profunditat 3D, elements interactius i lògica de navegació. L'usuari pren decisions dins de l'experiència.
Formació, seguretat, presentació de producte, visites virtuals, simulació de riscos i experiències de marca a fires. Cada projecte es dissenya a partir d'un objectiu de negoci concret.
Definició d'objectius, disseny de l'experiència (guió, recorregut), gravació 360 o producció 3D, postproducció amb so espacial, programació interactiva i proves als dispositius finals.
Un projecte corporatiu mitjà acostuma a demanar entre 4 i 10 setmanes des de la definició del guió fins a l'entrega final.
Sí. Es barreja vídeo 360 real amb capes 3D, gràfics, interfícies flotants i punts interactius per aprofitar l'autenticitat de l'entorn real i afegir informació allà on calgui.
De la complexitat del guió, el nombre d'escenes, els dies de rodatge, el nivell d'interacció, els idiomes i el desplegament en diferents models d'ulleres.
Comparant el cost amb indicadors concrets: reducció d'errors, augment de vendes, temps estalviat en visites presencials o millora de la taxa de tancament a fires.
Sí, es poden generar clips 2D per a xarxes socials, captures per a la web, versions 360 per a YouTube o adaptacions per a tauleta, i així s'allarga la vida útil del projecte.
La majoria de projectes corporatius fan servir ulleres autònomes (Meta Quest, Pico, HTC Vive), que no necessiten cap PC extern i són fàcils de transportar a fires o delegacions.
Sí, generem versions compatibles amb navegador o mòbil com a vídeo 360 navegable, per ensenyar el contingut a qui no tingui ulleres VR.
Dissenyem recorreguts suaus, evitem girs bruscos, mantenim una qualitat d'imatge alta i recomanem sessions curtes amb opció de pausa en qualsevol moment.
Pots muntar un espai amb diverses ulleres perquè els assistents visquin l'experiència de manera guiada. A fires diferencia el teu estand; en formació, simula situacions complexes sense riscos reals.
Sí. Moltes empreses hi arriben sense experiència prèvia. Transformem el teu coneixement del sector en un recorregut immersiu clar, seleccionant només allò que aporta valor.
El primer pas és una reunió breu per entendre el teu context i els teus reptes. A partir d'aquí proposem un o dos escenaris d'ús, amb un abast realista i una estimació de cost i terminis.

Per què invertir en Realitat Virtual?

La VR transforma la manera de presentar, formar i vendre a la indústria

Comunicació innovadora i memorable

La <strong>realitat virtual</strong> genera un impacte molt superior al dels formats tradicionals. Permet al client «viure» el producte o la instal·lació abans que existeixi, i crea una connexió emocional que perdura i diferencia la teva marca.

Formació sense riscos ni desplaçaments

Simula processos complexos, mecanismes d'acció o situacions de risc en un <strong>entorn virtual segur</strong>. Forma el teu equip sense costos de desplaçament, sense perill físic i amb traçabilitat completa de l'aprenentatge.

Diferenciació en fires i esdeveniments

Un espai amb ulleres VR al teu estand atrau l'atenció i multiplica el temps de permanència dels visitants. Les <strong>experiències immersives</strong> es recorden molt més que un fullet o un vídeo tradicional.

Estalvi en logística i desplaçaments

Mostra maquinària, instal·lacions o productes de gran mida <strong>sense transportar-los físicament</strong>. La VR elimina costos logístics i permet fer demostracions a qualsevol lloc del món amb un equip que cap en una motxilla.

Personalització total

Cada projecte de VR es dissenya a partir dels teus <strong>objectius de negoci</strong>: definim guió, recorregut, interaccions i dispositius. No venem plantilles: creem l'experiència que la teva empresa necessita.

Pressupost per al teu projecte de Realitat Virtual

Explica'ns el teu projecte i t'enviem un pressupost aproximat per aprovar en 24-48 h

Busques feina? Envia la teva candidatura aquí